Weil die frühe Alpha-Fassung von DayZ nicht nur mit spielerischen, sondern auch technischen Unzulänglichkeiten zu kämpfen hat, sind vor allem Spieler mit schwächeren Hardware-Konfigurationen noch von teilweise starken Performance-Einbüßen betroffen. Während Dean Hall und sein Entwicklerteam allen voran an der Server-Stabilität und der Performance des Netzcodes arbeiten, können die Spieler jedoch selbst bereits kleine [...]